Продолжаю вести свой
тридцатдневный челендж и на этот раз разговор пойдёт о моём любимом подземелье или рейде времен классики. И в отличие от предыдущего поста о ярких и солнечных Лесах Вечной Песни, эта запись в блоге будет более мрачной, загадочной и темной...
Думаю, для того, чтобы запомнить и полюбить тот или иной рейдовый инстанс, надо увидеть и прожить его в актуале. И так, как я, к сожалению или к счастью, окунулась в Мир Военного Ремесла лишь в середине борьбы в Королём-Личом, а на официальном сервере, так вообще в самый разгар битв с Рагнаросом, рассказывать о классических рейдах (коих было-то всего-ничего) я не буду. Вместо этого расскажу о целых трёх любимых подземельях...
Классических подземелий в игре довольно много и все они чем-то похожи друг на друга. Некоторые являются завершением главных квестовых цепочек локаций, как, например, Мёртвые копи или Марадон, другие служат объяснением некоторых событий, происходящих в их локациях (Огненная пропасть, Гномреган, Глубины и Пик Чёрной горы), третьи же существуют довольно обособленно и представляют собой целую независимую систему (Залы и Монастырь Алого Ордена).
Я выбрала целых три любимых подземелья. И принцип, по которому я их выбирала - дальнейшая их переработка в следующих дополнениях, а также богатая история и довольно мрачная и загадочная атмосфера...